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13.0 (第1/5页)
13.0 布置陷阱当然要布置,可是血葬之城的陷阱与卫星要塞群的陷阱不同,因为血葬之城本身就是一个整体的陷阱。 一路丧尸在狭窄的走廊内缓慢的走着,咻~!走廊的地板陡然消失数百只丧尸坠入几十米深的陷阱中陷阱内有长达十米的锋利钢锥,几百丧尸落下去瞬间就会被钢锥穿透撕裂。 一路丧尸顺着蜿蜒而上的走廊缓慢走着,几乎有数里的走廊如果是人类走早就不耐烦了而丧尸却不存在这个问题,他们摇摇晃晃的向上走着结果是一沉重巨大的钢球从尽头滚落不知道畏惧的丧尸继续向上可是滚下来的钢珠可没有丝毫顾忌直接把走廊内的丧尸们碾压成渣。 一路丧尸走的走廊两侧的墙壁上布满了火焰喷射陷阱,即便燃烧也不能让丧尸畏惧他们会在烧成灰之前一直向前走。 一路丧尸在通行的走廊中遭遇暴雨般的武器攻击,进入这条走廊的丧尸几乎没有一只走过百米就被射成rou末了。 这些陷阱在血葬之城之能算是入门级陷阱而已,当布置这些入门级陷阱的走廊被丧尸残骸堆满的时候会停止使用进行清理,这个时候更高级的陷阱才会被启动。 低级丧尸行动缓慢可是在血葬之城众多通道走廊中却有一条丧尸走在上面移动非常的快,因为整条走廊的地板就是传送带而走廊的尽头出口则是血葬之城建筑的外墙,一两百米高的地方掉下来最初一批绝对只剩下rou渣之后的或许会有幸存的但很快又
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