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本文设定 (第1/2页)
设定: 1. 虫族为大类,下分多种族,每个种族规模达百万者属于大族,大族自成一国。每个种族中,雌虫属于工虫,体魄强悍,具有弱双性特征有花花和黄瓜,没有馒头。雄虫属于王虫,精神力优异,具有单性特征只有黄瓜。 2. 雌虫与雄虫成熟后都具有信息素,信息素具备示爱、占有、标记领地等意味。同族内雌虫信息素的排斥性很弱,基本不会互相影响。异族间雌虫信息素排斥性很强,因此军雌巡视边疆时常用信息素。而雄虫信息素的排斥性不分同族、异族都很强,成熟雄虫的信息素将引发同性间你死我活的精神战,直至同一时期族群中只存在一只成熟的雄虫作为王虫。若两只族群的王虫相见也会你死我活,所以通常而言不同种族的虫族王不见王 3. 王虫的精神力是最强的,不强的会被强的杀死上位,可以轻松对接同族所有虫族雌虫以及精神力弱于自己的雄虫的精神脑域,掌握每个雌虫的脑域动态,并发送不可抗指令,但无法获取雌虫的具体思维、身体状态等。整个族群因此对王虫高度忠诚,但由于雌虫难以用脑域反馈王虫,所以虫族社会中仍然存在大量组织用以调度、传达。 精神力的强度由先天基因和后天锻炼决定。王虫精神力高到一定程度,可以改变频率,从而控制异族虫类的精神脑域。在成长期,雄虫具备精神力,精神力成长快,但因无法散发信息素从而无法被王虫识别。当王虫进入衰老期,精神力将快速衰退,所有受王虫联系的虫族都将感受到脑域联系的减弱。 成熟的王虫背负着整个种族兴衰的责任,用他庞大的精神力覆盖整个族群,指导和控制族群的发展,抵御周围蠢蠢欲动的异族虫类因此每个
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