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2020年9月11~20日的日记 (第3/6页)
?不敢就修法啊! 为什麽要Ga0得大家都违法行事? 资本主义真的很喜欢在法律的边缘试探。 #没什麽重点 #就是想B1a0资本主义 #民生重点还不弄计画X经济 #每年都会跳类似的问题也是好笑 2020年9月16日的日记 《美好世界FD》台服於今日中午正式上线。 基本上是个纯粉向的游戏,除了全语音脚本以外,T验极差。 非洲人50连没有4星的机率只有13%,这个我们先跳过不谈,反正cH0U角类游戏就是这个调调。 反正我都已经习惯不刷首cH0U就是这个姿势了。 战斗与队伍配置的核心玩法其实不错,1表2辅,表卡为战斗中的技能模组,辅卡追加被动技能与属X提供。 这样的设计提供了很有趣的玩法,结果可惜的点在於「被动技能」的花样少到靠北,所以优秀的架构配上屎一样的设定,出来的就是......恩。 相同脚sE提供属X增加这个设定,更是让这个看似优秀架构的变化X悲惨至极。 在这个凄惨架构下的另一个凄惨,是烂到不行的队伍I介面。 你没有办法进行简单的速查,像是依照「技能属X」或是「被动特X」之类的分类来快速找到方便组合的脚sE,它唯一提供的排序姿势是依照:稀有度、战斗力、等级、HP、物攻、魔攻、物防、魔防、羁绊等级、取得顺序。最起码来个依照脚sE排序啊! 这也就算了,你想要审视脚sE的技能该怎麽办呢?
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